19 de julio, un día antes de desembarcar en la isla deshabitada. 12:36 am.
El San Venus, un lujoso transatlántico de doce pisos en total, se desplazaba hacia el sur-suroeste a través del mar.
Mi novia, Karuizawa Kei, me dio la bienvenida con un gesto de su mano desde la cubierta trasera que es poco transitada.
Nos aseguramos de que no hubiera nadie más alrededor, y nos quedamos parados uno al lado del otro, mirando al mar.
"Es una gran vista ..."
Iluminada por el sol, la superficie del agua brilla como una joya incrustada.
Los ojos de Kei se entrecerraron mientras lo observaba con cierto romanticismo.
"¿Lo viste el año pasado?"
"Lo vi por un momento, pero el escenario era secundario y simplemente jugaba con mis amigos a bordo".
Con eso dicho, lo confiesa con un poco de vergüenza.
Bueno, no es irrazonable. Para muchos estudiantes, fue su primera vez en un crucero de lujo.
Prefieres jugar a bordo por un segundo que tomarte tu tiempo observando el paisaje.
El San Venus, que se abordó este año, es un crucero de pasajeros que puede transportar a más de 700 pasajeros y parece ser el tercer barco más grande registrado en Japón.
Empezando por la recepción del vestíbulo de entrada en el quinto piso, los pisos superiores están equipados con un cine, piscina, gimnasio, cafe, restaurante, baños de observación e incluso un rincón de juegos. Las instalaciones son tan buenas o mejores que las del año pasado. Tomaría más de un día o dos para disfrutar plenamente de todos ellos.
Por supuesto, hay un consultorio médico y una habitación de hospital, y existe un sistema para circunstancias imprevistas.
"Me pregunto si está bien tener una cita en este lugar en mitad del dia ..."
Kei mira a su alrededor con inquietud.
"No puedo garantizar que nadie nos vera, pero está bien".
El comedor se abrió hoy a las 11 a.m., los estudiantes de primer año fueron los primeros en empezar a comer. Este fue un almuerzo temprano para la sesión informativa que se llevará a cabo al mediodía. Por otro lado, los estudiantes de segundo y tercer año comenzaron a comer al mediodía después de un ligero cambio de hora. Muchos estudiantes todavía estaban probando la suntuosa comida.
Se puede decir que esta hora antes de la 1:00 pm es una de las pocas veces en las que podemos estar solos.
"Después de todo somos muchos este año, así que deben dar explicaciones con anticipación".
"Eso puede ser parte de ello, pero dudo que sea lo único"
El tiempo programado para la sesión informativa es de una hora, que es considerablemente más largo que el año pasado. Considerando a la situación, probablemente no vayan a explicarlo en la playa de arena bajo el sol abrasador. Si escuchas la explicación durante mucho tiempo mientras está expuesto a la luz solar directa, es inevitable que muchos estudiantes colapsen debido a la insolación. Es una respuesta segura en lugar de sabia.
"Realmente no lo siento todavía ..."
" No todos los días tienes la oportunidad de ir en un crucero. Es comprensible que te sientas un poco fuera del lugar".
Lo analicé y respondí con calma, pero Kei suspiró consternada.
" No es eso ...... Hablo de que estoy saliendo con Kiyotaka. Eres inteligente, pero no eres muy bueno en esto para nada".
Kei y yo empezamos a salir en las vacaciones de primavera.
Ya han pasado unos meses, pero nunca hemos tenido una cita afuera. Los estudiantes que va a la misma secundaria van a la escuela juntos o salen a jugar después de la escuela todos los días, debido a que estamos ocultando nuestra relación, no lo hacemos con tanta frecuencia como otras parejas.
Estar a solas con ella de esta manera no tiene más remedio que tomar la forma de una reunión secreta.
Se puede decir que esas ocasiones ciertamente pueden sentirse que fueron extremadamente limitadas.
"¿Qué hay de Kiyotaka? ¿Realmente lo sientes así?"
" No, no lo sé. Diría que está ahí y no lo está".
"¿Que pasa con eso?"
Kei y yo nos hemos convertido en amantes, eso es un hecho.
Pero incluso ahora, algo no ha cambiado visiblemente de manera significativa.
"Nunca pensé que vería a dos personas a la intemperie de esta manera por tanto tiempo".
"Bueno, es asi"
Con un resoplido, Kei suspiro y miró fijamente al horizonte distante.
"Dependiendo del contenido del examen especial que se anunciará más adelante, es posible que te pida un favor".
"Lo sé. Espero poder ayudarte"
La razón principal por lo que la llame fue para transmitirle esto. Sin embargo, hasta el final del día, los teléfonos celulares están disponibles, por lo que el intercambio que es esencialmente necesario puede hacerse fácilmente. No hay necesidad de salirse del camino para arriesgarse a una reunión. Es interesante que nos conozcamos en persona sólo porque somos amantes.
Poco después, se anunció en la nave de que la sesión informativa había terminado.
"Parece que los de primer año han terminado. No puedo ir contigo así que me adelantare".
Kei tomó la iniciativa de regresar al barco porque sería sospechoso si los dos caminásemos juntos.
Después de eso, los estudiantes de segundo año y yo nos reunimos en el cine para tomar el lugar de los estudiantes de primer año.
No hay un asiento específico en la sala, y cada persona es libre de hacer lo que quiera, como se le dice al entrar en la habitación.
Algunas personas se sientan en cualquier sitio sin preocuparse, algunas personas se juntan con amigos cercanos, pero los que destacan son los que se juntan en grupo. Es natural ya que es más eficiente tomar una sesión informativa mientras se intercambian opiniones con compañeros con los que lucharas juntos durante dos semanas a partir de mañana.
Como participante solitario, naturalmente me senté en una brecha entre el grupos.
Por supuesto, no es al frente, sino en una posición discreta en la parte trasera.
"... Ge. ¿Por qué estás sentado ahí?"
Naturalmente, es un solo estudiante con pensamientos similares el que se encuentra en esa brecha.
Aparentemente, me senté junto a Ibuki Mio de la clase B de 2do año.
"No estás haciendo esto a propósito, ¿verdad?"
"No, en absoluto"
Es solo un lugar al que llegué con los mismos pensamientos.
"No me sigas mientras voy hacia allá, ¿de acuerdo?".
No soporta estar a mi lado, y se levanta para mantener su distancia.
Por supuesto que no iba a detenerla, pero muchos de los asientos ya empezaban a llenarse.
Ya sea que vayas a la derecha o a la izquierda, todo lo que veras son grupos de gente charlando aquí y allá.
Ibuki se dio cuenta de la situación y se congeló.
No había escapatoria para el estudiante solitario. No tuvo más remedio que ir a por el asiento vacío que me había saltado anteriormente, pero un momento antes que Ibuki, Kitou Hayato, un estudiante de segundo año de la clase A, tomo ese asiento.
Ibuki le mira fijamente sin intentar ocultar su irritación, pero Kitou no reacciona en absoluto y se cruza de brazos.
Puede volver y sentarse junto a mi o puede unirse a un grupo. Uno o el otro.
Ibuki, que estaba un poco preocupada, no tuvo más remedio que volver a mi lado y tomar asiento.
Como resultado, Ibuki se queda en la posición entre Kitou y yo ...
Incluso con eso, parece que le resulta desagradable ser parte de un grupo.
De lo contrario, no intentaría hacer este examen especial sola, a pesar de que es una chica.
Ahora ────── prestemos atención a las reglas de la prueba de la isla deshabitada, independientemente de la interacción con Ibuki.
Pongo mi atención en el torbellino de actividades que se avecinan.
"Ahora me gustaría explicar las reglas del examen especial en la isla deshabitada".
Al igual que el año pasado, Mashima-sensei, un maestro de la clase A de segundo año, estará a cargo de la explicación.
Parado frente a la pantalla, toma el micrófono y procede con la explicación.
“El período de estancia en la isla deshabitada comenzará mañana y durará dos semanas. Como en la isla deshabitada del año pasado, son esencialmente libres de vivir por su cuenta. Si se lesionan o se enferman durante el período de prueba, o si cometen una infracción grave de las normas, se verán obligados a retirarse inmediatamente. Tal vez recuerden que se les pidió que formara pequeños grupos de hasta tres personas, pero después de que comience la prueba especial, se permitirá que los grupos pequeños se reúnan y formen grupos más grandes de hasta seis personas bajo ciertas condiciones. Si todos los miembros de su grupo se retiran, su grupo será descalificado y su rango será determinado”.
Se retirará a todos los estudiantes cuya clasificación se encuentre entre los 5 últimos de la escuela. Sin embargo, esta medida de retiro se puede prevenir pagando puntos privados. 6 millones el grupo de un solo integrante. 2 millones de puntos por persona para un grupo de 3 personas. Cuanta más gente tenga el grupo, menos tendrás que pagar, pero solo los estudiantes que paguen serán salvados. Esto es realmente relevante para muchos otros, ya que el número de estudiantes que tienen mucho dinero es inevitablemente limitado.
Además, los puntos de clase de las clases inscritas en los últimos 3 grupos del ranking, se reducen considerablemente. No solo dejarás la escuela, sino que también causará muchos problemas a los demás compañeros de clase.
Es un entendimiento común de todos los grupos que debemos salir de los cinco grupos inferiores a toda costa. (NT: Recuerden que los últimos 5 grupos serán expulsados y de esos 5 a los últimos 3 se les quitaran puntos)
"A partir de mañana vivirán en una isla deshabitada durante dos semanas, y lo siguiente es lo importante".
Sí. No se ha explicado cómo se determinarán los "rankings".
"Cada grupo luchará por recolectar 'puntos' para determinar su ranking".
Más de 150 estudiantes prestan atención a la enorme pantalla de la sala de cine.
Esquema de la prueba especial de la isla deshabitada
・ Prueba de supervivencia en la que todos los grupos compiten por puntos durante 2 semanas
・ Si todos los miembros de un grupo se retiran durante la prueba, el grupo queda descalificado en ese momento.
(Todos los puntos acumulados serán inválidos y la clasificación se decidirá en ese momento)
En otras palabras, incluso si acumulas muchos puntos, si todo el grupo se retira, todo se desperdiciará. Es importante acumular puntos, pero asegurarse de no retirarse hasta el final del examen especial tiene prioridad sobre todo lo demás.
Luego se mostró un mapa de la isla deshabitada en la que desembarcaremos mañana junto con su contorno. El mapa está marcado con líneas verticales y horizontales, y está dividido en cuadrados de forma fina y uniforme.
"Hay dos maneras de acumular puntos: la primera es a través de la regla del "movimiento básico", el jugador se encuentra en una casilla del mapa divido en 100 casillas y se instruye al jugador a moverse a una casilla específica. Por ejemplo, digamos que el punto de partida es el Área D9, pero el Área C8 está designada como el destino. El primer grupo que llegue al área designada recibirá 10 puntos como "Recompensa por orden de llegada", el segundo grupo recibirá 5 puntos, y el tercer grupo recibirá 3 puntos. Además, todos los que lleguen dentro del tiempo designado recibirán 1 punto como "bono de llegada". Si un grupo de 3 personas ocupa el 1er lugar, además de los 10 puntos de recompensa por orden de llegada, se agregarán 3 puntos como bono de llegada. Es un mecanismo con el que pueden conseguir un total de 13 puntos a la vez. Si un grupo de dos jugadores llega en 1er lugar, el bono de llegada es de 2 puntos, por lo que obtendrán 12 puntos".
Existe el riesgo de que algunos grupos hagan algo imprudente para conseguir el primer puesto. Pero la competencia no es en la ciudad, sino en una isla deshabitada. Es fácil predecir que habrá muchos obstáculos, con pocos caminos planos y muchos obstáculos. Inesperadamente, podrías resultar herido. No importa cuán rápido y cuántos puntos acumules, si todo el grupo se retira, quedaras descalificado en ese instante. Los puntos recogidos se perderán y se irán por el desagüe.
"Para el movimiento básico, el área de destino se anuncia tres veces el primer y último día de la prueba, pero cuatro veces al día durante los otros 12 días. El tiempo designado es de 7:00 am a 9:00 am y de 9:00 am a 11:00 am. Después de un descanso de dos horas, será entre la 1:00 pm a 3:00 pm y de 3:00 pm a 5:00 pm".
Durante el tiempo designado de dos horas que tienes, ganas puntos al llegar a un área designada. El hecho de que esto se realicé solo hasta las 5:00 p.m. puede ser una forma de consideración por parte de la escuela, ya que trasladarse en la oscuridad puede ser peligroso.
"Si pasas por un área designada 3 veces seguidas, pierdes 1 punto. Si pasas cuatro veces consecutivas, perderás 2 puntos a la vez, y si pasas cinco veces consecutivas, perderás 3 punto. La penalización aumenta en 1 punto a medida que pases por el mismo sitio más de 3 veces. Sin embargo, si dejas de pasar por el mismo sitio, aunque sea una vez, el valor acumulado vuelve a 0. Una vez que el jugador pasa por el mismo sitio 3 veces de nuevo, la penalización de la disminución de un punto comienza de nuevo"
Por otra parte, aunque intentes hacer todo lo posible por montar un campamento al comienzo de la prueba y pases dos semanas recogiendo sólidamente puntos en las zonas designadas que aparecen en las inmediaciones del campamento, no conseguirás tantos puntos como te gustaría……Si ningún grupo se retira, te hundirás hasta el fondo del ranking y serás expulsado y habrá una penalización a la clase.
"En cuanto a esto, tan pronto como "alguien" del grupo llegue a la zona designada, es válido. Eso significa que no todos los del grupo tienen que llegar a la zona designada. Por supuesto, sólo se obtiene un bono de llegada por el número de personas que llegan a la zona designada".
Todos los estudiantes murmuraron un poco cuando explicó esto.
Si solo uno de los tres miembros del grupo llega al área designada, el grupo recibirá un bono de llegada y no están sujetos al paso. En la recolección de puntos, es abrumadoramente ventajoso tener una gran cantidad de personas. Quienes participen solos o en grupos de dos e ven obligados a seguir despejando el mismo camino mientras son obligados a separarse de obtener puntos. (NT: 1 día con esta frase ya que quise mantenerla lo más posible al raw y con no estar sujetos al paso se refiere a que no cuenta para la penalización bueno de cualquier manera la última parte está sujeta a cambios cuando salga la traducción en inglés)
"Sin embargo, los que terminen en primer, segundo y tercer lugar serán recompensados en orden de llegada sólo si no hay retirados en su grupo y todos los miembros de su grupo han llegado al área designada. El registro del último estudiante del grupo en llegar a la zona se utilizará como referencia para la clasificación".
Creo que es una regla razonable. Si se recompensara a una sola persona por su llegada, podrían hacer una jugada de poder como, por ejemplo, enviar sólo los que tienen la fuerza para recorrer un área designada. O el grupo entero siempre podría actuar por separado y esperar nuevas áreas designadas en varios puntos. Si esto sucediera, las posibilidades de ganar desaparecerán por completo para los grupos pequeños. El grupo individual todavía tendría una pequeña oportunidad de ganar si se toma como referencia de clasificación al último del grupo en llegar.
Pero incluso si se restan esos factores de la ecuación, sigue siendo una gran ventaja tener un mayor número de personas.
"Hay lugares en el mapa donde es claramente imposible especificar un área. Por ejemplo, B1, C1, F10 y G10 están completamente sobre el nivel del mar, y estos lugares no están seleccionados como áreas designadas".
Algunas áreas inalcanzables se excluyen del mapa en pantalla al ser rellenadas en rojo.
"Esta área designada tiene ciertas reglas: tres de cada cuatro veces al día, la última área designada se rediseña dentro de dos cuadrados de frente o atrás, izquierda o derecha, y un cuadrado diagonalmente alrededor de la última área designada".
Si tiene 2 casillas al frente, atrás, izquierda y derecha y 1 casilla en diagonal, parece que no es difícil moverse.
Con un tiempo de espera de dos horas, puedes esperar tener mucho espacio para moverte.
Sin embargo, hay cuatro áreas designadas establecidas en un día.
En otras palabras, hay una única vez en la que no se aplica esta regla.
"Solo una vez al día, la regla actual no se aplica y es una excepción a esta regla, ya que es imposible saber dónde se colocará un área en un momento dado, lo que significa que un área podría colocarse en D2 y luego en D9. Sin embargo, una asignación aleatoria no ocurrirá dos veces seguidas; una asignación aleatoria no ocurrirá la cuarta vez al final de un día y la primera vez al día siguiente"
Es sólo una vez al día, pero si no sabes dónde se va a designar, es un gran problema.
Al moverse del punto más al norte hasta el punto más al sur, tomaría más de dos horas para llegar allí.
Independientemente de su fuerza física, será arrastrado a un área designada sin duda alguna.
Si sigue a la fuerza un área designada en la distancia, puede quedarse sin resistencia o tener un accidente que le imposibilite moverse. Como resultado, tendrás que moverte a la siguiente área designada, si no se puedes llegar a la siguiente área designada, no solo tendrás un conflicto con pasar 3 veces por el mismo sitio, sino que no te será posible alcanzar el área designada para siempre.
Cuando esto ocurra, no será fácil acumular puntos, y no será fácil mantener la puntuación.
Hay que tener en cuenta que es un factor muy aterrador.
Se puede mover de manera imprudente y seguir pasando por el área designada repetidamente, o a veces se puede estar preparado para moverse para evitar el peligro. Se requiere una respuesta flexible de acuerdo con las capacidades de cada grupo.
"Aunque no se especifica la misma área en una sucesión rápida, es posible que se especifique D2, luego se especifique D3 y luego se especifique D2 nuevamente. Cuando se anuncia el área designada. Además, si fueron capaces de entrar en el área en el momento en que se anunció el área designada, puede obtener un punto por cada persona, pero no podrá obtener la recompensa por orden de llegada, así que tengan cuidado".
Así que un mal movimiento puede ser un riesgo si vas por una recompensa de orden de llegada.
Para apuntar a la siguiente recompensa por orden de llegada, no hay más remedio que permanecer dentro del área designada final, o mejor aún, moverse a un rango de 2 cuadrados al frente, atrás, izquierda y derecha, y 1 cuadrado en diagonal. Sin embargo, en este último caso, el riesgo de estar en un área al azar es inevitable.
"Lo anterior es el movimiento básico del método para obtener la primera puntuación. Ahora les mostrare el resumen".
Esquema de las reglas básicas de movimiento
・ El área designada se anunciará 4 veces al día (3 veces el primer y último día, sin designación aleatoria)
El tiempo objetivo es de 7:00 am〜9:00 am, De 9:00 am 〜11:00 am, De 1:00 pm. 〜3:00 pm, De 3:00 pm. 〜 5:00 pm.
・ Hay una regla en el área designada, y 3 veces al día se limita a 2 cuadrados al frente, atrás, izquierda y derecha, y 1 cuadrado en diagonal
Se especifica al azar una vez al día y se desconoce qué punto será el área designada.
(La designación aleatoria nunca ocurre dos veces seguidas)
・ El primer lugar obtiene 10 puntos, el segundo 5 puntos y el tercero 3 puntos en el orden del grupo que llega al área designada.
※ Para conocer el orden de la recompensa de llegada, consulte el registro cuando todos los miembros del grupo lleguen al área designada.
・ Si llega al área designada dentro del tiempo designado, se otorgará 1 punto a todos como bono por llegada
・ Si un jugador ya ha llegado al área designada, obtendrá un punto, pero la recompensa en el orden de llegada no es válida.
・ Si un jugador pierde el área designada tres veces seguidas, será penalizado. Los puntos se deducirán según el número de veces.
(Sin embargo, si va al área designada, aunque sea una vez, el valor acumulativo volverá a 0)
El esquema que se muestra en la pantalla es como lo explicó Mashima-sensei.
"Antes de explicar cómo conseguir otra puntuación, quiero que le echen un vistazo a esto".
Mashima-sensei recibe algo de Hoshinomiya-sensei quien apareció, está a cargo de la clase C de segundo año.
Levanto la mano mostrando lo que parece ser un reloj digital
"Los estudiantes deberán llevar este reloj desde el comienzo del examen de mañana hasta el final del mismo. También se les proporcionará una tablet que funcionará con el reloj, pero lo explicaremos más tarde".
Una versión más grande del reloj y sus funciones detalladas se muestran en la pantalla.
"Este reloj es una herramienta indispensable no solo para verificar la hora sino también para obtener puntos. Todos los puntos para los movimientos básicos se calculan en base a este reloj. Además, también tiene una característica conveniente que les notificará cuando entren en un área designada a tiempo. Puede haber un ligero desfase de tiempo, así que tenga en cuenta que puede perder su validez si se entran en el último minuto o si sale del área inmediatamente. Asegúrense de revisar la notificación en su reloj para ver si han logrado conseguir los puntos".
En cualquier caso, significa que, si no tienes un reloj, no puedes hablar de todo esto.
"Además, la escuela puede controlar constantemente la temperatura corporal, el ritmo cardíaco, la presión arterial, el oxígeno en sangre, la duración del sueño y los niveles de estrés del estudiante que lleva el reloj, y si algún elemento se excede los niveles apropiados, sonara una "alerta de advertencia""
Mashima-sensei, que tenía el reloj, dejó el micrófono a Hoshinomiya-sensei y comenzó a usar el reloj, probablemente no estaba diseñado para ser colocado por una sola persona, sino que fue fijado por un trabajador usando una herramienta.
Poco después de que Maishima-sensei terminara de ponerse el reloj, la pantalla mostró el ritmo cardíaco, la presión sanguínea y la temperatura corporal, todo a la vez y en tiempo real, como se mencionó anteriormente.
Significa que la escuela puede controlar la salud de todos los estudiantes a la vez.
"Les mostraré un ejemplo aquí. Digamos que la temperatura de su cuerpo ha aumentado por encima de los 38 grados".
Poco después, un agudo sonido de alerta comenzó a sonar desde su reloj.
"Esta es una alerta de advertencia. Cuando suena, está diseñada para dejar de sonar automáticamente después de 5 segundos solo como advertencia".
Después de 5 segundos, el sonido de alerta alta se detiene.
"Pero si se sigue excediendo la regulación, la alerta de advertencia volverá a sonar después de 10 minutos".
La prueba emite una segunda alerta de advertencia. El sonido es un poco más alto que antes.
El sonido se detuvo inmediatamente después de 5 segundos.
"Esta es la segunda alerta de advertencia. *Entonces, si la anomalía continua después de 5 minutos ────" (NT: *Sujeto a cambios)
Por tercera vez, el sonido más alto comenzó a sonar.
"Al final cambiará a una "alerta de emergencia" en lugar de una alerta de advertencia. Si están en esa situación, tienen 24 horas para hacerse un chequeo médico en el lugar de inicio de la prueba. Si lo ignoran o no puedes llegar, serás penalizado con el retiro u otra penalización dependiendo de la situación. Además, esta alerta de emergencia seguirá sonando a menos que se apague manualmente, y si no se detiene dentro de cinco minutos, se enviará a un miembro del personal y a un equipo médico a la ubicación basada en el GPS"
En el improbable caso de una lesión grave o pérdida del conocimiento, se enviará ayuda. Por supuesto, lo más importante es no emitir una alerta.
"Como vieron antes cuando instalamos el reloj, es un reloj que requiere herramientas especiales para instalarlo y quitarlo para evitar su manipulación durante la prueba. Si el reloj se quita por la fuerza de cualquier manera, automáticamente se detendrá la función de puntuación"
Cuando te enfermas o sucede algún inconveniente, no necesariamente puedes hacer trampa haciendo que alguien más lleve el reloj que te quitaste para anotar puntos en tu nombre.
"Además, si un dispositivo se daña físicamente por un fuerte impacto, o si una parte del dispositivo funciona mal debido a un desperfecto, incluso si está dentro del rango normal de uso, la función de puntuación se apagará. En tales casos, se les pedirá que se acerque al punto de partida para un reemplazo".
No se le penalizará si se estropea, pero es doloroso que la función de puntuación se detenga. Además, es difícil tener que volver al punto de partida para un reemplazo.
"Ahora que tenemos una visión general del reloj, volvamos al movimiento básico. Durante la prueba, no todos los grupos irán a la misma zona designada. Hay doce "Table" diferentes dentro de este reloj. Por ejemplo, digamos que mi reloj es la table A. El primer destino es el D8, el siguiente es D7, el siguiente es C6, y así sucesivamente. Por otro lado, si el reloj de Hoshinomiya-sensei era la table B, el área designada sería D10 para el primer destino, E9 para el siguiente, F8 para el siguiente, y así sucesivamente" (NT: Si dice mesa en ingles si no les gusta pueden dejarlo en los comentarios)
Esta fue mi primera preocupación cuando me enteré de las áreas designadas.
Si todo el grupo siguiera yendo hacia el mismo destino, sería una batalla para ver si eran igual de rápidos o lentos en la misma ruta.
Pero si hay 12 rutas diferentes, la historia cambiará mucho.
La Table A competirá en la Table A, pero a veces los destinos se superpondrán ya sea con la Table B o C. Esas competencias múltiples se harán al mismo tiempo.
Después de tres días, los grupos se dispersarán por toda la isla deshabitada.
"Por supuesto, la gente del grupo estará en la misma table. Si se forma un grupo grande durante la prueba, naturalmente no habrá ningún obstáculo ya que todos serán reescritos en la misma table".
Por el contrario, la existencia de 12 patrones de tables hace que la tarea de recolectar puntos con el movimiento básico mientras se trabaja con los estudiantes en otras tables sea prácticamente imposible.
Me imaginé usando el reloj y miré mi brazo izquierdo. Si el reloj fue manipulado de alguna manera, el lado de Tsukishiro podría causar deliberadamente un mal funcionamiento e impedirme acumular puntos. Sin embargo, este no es un movimiento que pueda ser usado múltiples veces.
Si ocurre una o dos veces, la coincidencia es aceptable, pero si ocurre tres o cuatro veces y no es causado por ningún factor externo, se crea una extraña sospecha. Si intentan hacerlo, sólo sería una o dos veces. Existe el riesgo de que no pueda llegar a las primeras posiciones del ranking, pero si sigo sumando puntos constantemente, no terminare en la mitad inferior del ranking. (NT: Ahora noto que he estado poniendo clasificación y ranking alternativamente pero ya que son lo mismo no le veo mucho problema)
Deberá mantenerlo en la esquina de mi cabeza, pero no es suficiente para estar alerta.
Resumen de los relojes
・La salud es gestionada por la escuela las 24 horas del día a través del reloj
・Si se detecta una anomalía como un daño, no será posible obtener puntos, por lo que se requiere un reemplazo.
・ Se enviarán alertas sobre la salud anormal de los usuarios. Las alertas de advertencia se pueden ignorar, pero si suena una alerta de emergencia, vaya al punto de partida
(El no presentarse dentro de las 24 horas puede resultar en el retiro)
・ Hay 12 tipos de tables en el reloj, y el orden del área designada es diferente para cada table.
・ El equipo médico se apresurará al sitio después de 5 minutos si no se detiene la alerta de emergencia.
(En caso de un paro cardíaco o una caída repentina de la presión sanguínea, se procederá inmediatamente al rescate)
Este método de recolectar puntos alrededor de un área designada está abierto a cualquier persona que esté lo suficientemente sana para participar, pero la habilidad física, como la velocidad y la resistencia, serán un factor importante para ganar las recompensas de alta puntuación. Con esto, los estudiantes que no confían en sus habilidades físicas tendrán pocas posibilidades de ganar.
Eso significa que siempre habrá otras formas de ganar puntos con la cabeza.
"A continuación, explicaré la segunda forma de conseguir puntos. Se trata de conseguir puntos completando "*tareas" que se establecen en toda la isla deshabitada. Las tareas son de 7 am a 5 pm en cualquier momento. Se llevará a cabo en varios lugares. El área está dividida en 100 lugares, pero puede haber varios temas en la misma área. Echemos un vistazo primero". (NT: *También se puede leer como desafíos por si en un momento lo cambio ya sabrán de que se trata)
En la pantalla se muestra un ejemplo de una tarea.
Se muestra un punto rojo en un lugar del área C3.
"Se establece una tarea en este punto rojo que solo se puede ver en la tablet. Los estudiantes no pueden predecir cuándo, dónde o qué tarea aparecerá el punto rojo para que indicara la presencia o ausencia de esta tarea. Solo se puede saber cuándo aparece".
Tarea ・ Clasificación "examen de matemáticas" ・ Habilidad académica
Condiciones de participación ・ Entrada dentro de los 60 minutos desde la aparición de la tarea
Número de participantes ・ 1 persona (solo puede ingresar 1 persona del grupo)
Se cierra una vez que 10 personas se hayan registrado.
Condiciones de victoria ・ Compite por puntos con los estudiantes que se reúnen dentro del tiempo especificado
(El contenido de la prueba varía de un grado a otro, pero el nivel de dificultad se ajusta al mismo nivel).
Recompensa ・ 1er lugar 5 puntos 2do lugar 3 puntos 3er lugar 1 punto, Además, los ganadores recibirán un día de comida.
Tarea ・ Clasificación "Lanzar armas" ・ Habilidad física
Condiciones de participación ・ Entrada dentro de los 30 minutos posteriores a la aparición de la tarea
Número de participantes ・ Grupo de 3 o más
(Si estás en un grupo de 4 o más, puedes participar con 3 entradas)
Se cierra cuando 6 grupos están registrados
Condiciones de victoria ・ Compite con la distancia total de vuelo del lanzamiento de 3 personas
Recompensa ・ 1er lugar 10 puntos 2do lugar 5 puntos 3er lugar 3 puntos Todos los grupos pueden seleccionar un premio como premio de participación
Desafíos ・ Clasificación "Pesca" ・ Otros
Condiciones de participación ・ Entrada dentro de los 120 minutos desde la aparición de la tarea
Número de participantes ・ Grupo de 2 o más
(Si estás en un grupo de 3 o más, puedes participar con 2 entradas)
Se cierra cuando 8 grupos están registrados
Condiciones de victoria ・ El estudiante que atrape el pez más grande en 1 hora gana
Recompensa ・ 1er lugar 15 puntos
"Las habilidades requeridas para una tarea consisten en 40% de habilidad académica, 30% de habilidad física y 30% de otras. Otras van desde aquellas que requieren habilidades detalladas hasta aquellas que simplemente requieren suerte. Por supuesto, la misma tarea se puede realizar varias veces".
Tenía curiosidad por ver qué métodos usarían, pero no pensé que utilizarían ese tipo de reglas.
En este caso, las partes que no requieren habilidad fisica, también son importantes.
El balance de las preguntas también es excelente, con un 30% de las preguntas relacionadas con la habilidad física.
"En el punto donde se debe hacer la tarea, siempre hay un profesor o un miembro del personal que administra estas tareas. Es una regla que si desea que el personal acepte su participación, la entrada se realizará a través de un reloj y una tableta".
Ya sea que se trate de un movimiento básico o un desafío, cuanto menor sea el número de personas, es natural que las reglas más estrictas sean comunes.
"Se puede ver en la tablet toda la información que está actualmente en la pantalla, incluyendo dónde se encuentra el reto y cualquier requisito de participación. Y no olviden que una vez que el desafío se complete, la información para ese desafío desaparecerá de la tablet".
Mientras que la tarea está en curso, todavía se mostrara en la tablet como disponible. Por lo tanto, es posible llegar al lugar de la tarea, pero no poder participar debido al número de participantes.
"A partir del cuarto día, la recompensa por esta tarea será "abrir el máximo número de personas en el grupo", con un máximo de tres personas abiertas para el primer lugar, dos para el segundo y una para el tercero. En la actualidad, si un solo jugador crea un grupo grande de seis jugadores, tendrá que ocupar el primer y segundo lugar al menos una vez, y el primer lugar al menos una vez en el caso de un grupo de tres jugadores. Además, una vez que el límite máximo se haya abierto a seis jugadores, el grupo ya no podrá intentar este desafío".
He escuchado la palabra gran grupo varias veces, pero, se obtiene el derecho de formar grupos haciendo las tareas. Incluso si no obtiene puntos o bienes, es importante poder aumentar la cantidad de personas en el grupo.
"Una vez que la tarea se cumpla y se alcance el número máximo de personas en el grupo, el grupo que agregará integrantes activará el enlace principal usando la función de vigilancia. El nuevo grupo se unirá al grupo, activará el enlace a la par, permitiéndoles contactar con el reloj para saber que se está aceptando el enlace principal. La aprobación del enlace tardará unos 10 segundos, durante los cuales se podrá cancelar el enlace ".
Por lo tanto, si se forma un grupo grande de personas claramente, se reescribirá a la misma table.
"Pero no hay muchos desafíos para abrir el número máximo de personas en un grupo. Solo alrededor del 20% al 30% de los grupos pueden hacerlo. Los dos métodos anteriores se utilizarán para recoger puntos y hacer que todas las puntuaciones compitan en la clasificación general. Si se produce una fusión, los puntos que poseen ambas partes se promediarán y se reiniciarán ".
Esto significa que es posible llevar a un estudiante en peligro a un grupo y rescatarlo, pero para ayudarlo, debe considerar los riesgos. Si el grupo de una persona tuviera 30 puntos y el grupo de cinco personas tuviera 120 puntos y se uniera, el promedio sería de 75 puntos. A menos que las puntuaciones sean las mismas, las puntuaciones de los grupos bajarán una vez.
Pero aumentar el número máximo de personas será una ventaja abrumadora en las futuras clasificaciones, por lo que la reducción temporal de las puntuaciones no será un gran problema.
Aun así, sería aún más difícil para los estudiantes que trabajan solos unirse.
A menos que sea un buen estudiante, no tendrá ningún mérito desperdiciar puntos.
Resumen de las tareas
・ Las tareas aparecen en cualquier momento a partir de las 7:00 am y finaliza a las 5:00 pm
(El primer día de la prueba aparecerá a las 10 am y el último día terminará a las 3 pm)
・ Las tareas se dividen en tres categorías, y el mismo contenido se presenta varias veces.
(Capacidad académica 40%, capacidad física 30%, otros 30%)
・ Es imposible predecir el tiempo de aparición de los problemas. Es necesario visitar el sitio para conocer el estado de aplicación.
・ Los ganadores recibirán puntos, comida y recompensas para aumentar el número máximo de personas en el grupo.
De todos modos, si lo escuchas, el contenido de la prueba de la isla deshabitada en sí es muy simple.
Simplemente repite los movimientos y tareas básicos y acumula puntos.
"Ahora, me gustaría tener unas palabras del Presidente en funciones Tsukishiro".
Luego, Mashima-sensei le entrega el micrófono a Tsukishiro, quien se presentó.
Con una leve sonrisa como de costumbre, Tsukishiro echo un lento vistazo a los estudiantes de segundo año.
"Soy Tsukishiro, presidente en funciones. Este examen de isla deshabitada será un examen especial a gran escala sin precedentes. Les insto a preparase para ello, es natural tener cuidado, pero nunca olviden su conciencia como estudiantes ".
Tsukishiro detuvo sus ojos aquí por un momento mientras hablaba con todos.
Es una ligera rigidez que pasa desapercibida para los otros estudiantes.
“Me gustaría explicarles una cosa a los estudiantes. La escuela, como su protectora, vigilará su seguridad y orden en la mayor medida posible. Sin embargo, aun así, no todo será monitoreado en esta prueba de isla desierta. Una cuestión que parece plantearse con especial frecuencia es la de la sensibilidad a la diferencia de género". (NT: Traduciendo “No tengan sexo”)
Cuando Tsukishiro empezó a hablar de esas cosas, pude ver que los estudiantes estaban un poco molestos.
"Si surge un problema sexual, no dudaremos dar una severa penalización, incluyendo la expulsión. También informaremos a la policía si lo consideramos malintencionado. Por favor, recuerden eso"
Está cerca de una expresión directa, pero es un recordatorio natural de nunca hacer ese tipo de cosas.
La expulsión por sí sola es un gran problema, pero si se menciona la palabra "policía", no cometerás ningún error.
"Y una cosa más. Cuanto más tiempo te quedas en una isla deshabitada, más frustrante es. La escasez de comida y agua a veces puede llevar a escaramuzas entre estudiantes. En ese sentido────Tengo una política de permitirlo hasta cierto punto ".
Fue la escuela, no los estudiantes, quienes se molestaron mucho al escuchar esas palabras.
El saludo de Tsukishiro demuestra estar en desacuerdo con la política de la escuela.
Maishima-sensei se acerca a Tsukishiro y le habla al oido.
No quiere que haga comentarios innecesarios ... Eso es lo que le está diciendo.
Después de escuchar todas las sugerencias de Mashima-sensei, Tsukishiro le indica suavemente que retroceda.
"Ahora, me ha pedido que me retracte de mi declaración aprobando los problemas que surgen entre los estudiantes".
Sin esconderlo, Tsukishiro dice las palabras de Maishima-sensei.
"Pero no las retiraré, porque es prácticamente imposible evitar causar cualquier problema. Los problemas están destinados a suceder. ".
La expresión de Maishima-sensei se vuelve sombría cuando escucha esto.
"Por supuesto, cuando decimos que lo aprobamos, no queremos apoyarlo. Sólo permitimos problemas incidentales, y la escuela no dudará en intervenir en cualquier problema que se considere malicioso. El saqueo y el uso de las pertenencias de una persona sin su consentimiento no pueden pasarse por alto según las normas, y en algunos casos dará lugar a su retiro de la prueba y, en algunos casos, a la expulsión de la escuela".
No es una historia de permitir a la gente la libertad de hacer lo que quiera.
La advertencia directa del presidente en funciones puede haber apretado los corazones de los estudiantes.
Pero al mismo tiempo, podría ser tomado como un desafío para mí.
"Eso es todo. Por favor, actúe de manera apropiada para los estudiantes de la escuela secundaria de formación avanzada".
Después de un breve saludo, Tsukishiro inmediatamente devuelve el micrófono a Mashima-sensei.
"Muchas gracias, Presidente en funciones Tsukishiro. Por último, me gustaría explicar las necesidades para vivir en isla deshabitada, como la comida y las herramientas. Mientras tanto, les explicaré los puntos necesarios para hacer compras que pueden ser utilizados exclusivamente isla deshabitada"
Cuando Maishima-sensei que tiene el micrófono da instrucciones, se empuja un gran carro en donde se alinean un gran número de artículos.
" Recibirá 5.000 puntos individuales, que podrá utilizar para comprar cualquier artículo de esta lista. Los estudiantes que tengan las tarjetas de prioridad recibirán +2500 puntos adicionales".
Con esas palabras, un grueso manual viene desde el frente.
Parece un catálogo con productos que se pueden comprar.
Se necesita una cantidad considerable de dinero para preparar una escala tan grande, pero a primera vista, hay productos principalmente de fabricantes que nunca se han escuchado, y parece que se brindan en forma de patrocinio. Además de ser una escuela bajo el control directo del gobierno, parece ser que también sirve como prueba para los fabricantes
"Todos los artículos están listados en el manual de la isla desierta que estamos distribuyendo ahora. Pueden discutir lo que quieran comprar o decidir por si mismos. Se aceptarán compras desde ahora hasta las 6:00 a.m. de mañana, pero también pueden dejar algunos puntos para ustedes. Durante la prueba, se les permitirá hacer compras adicionales en la tienda en el punto de partida. Sin embargo, por favor tengan en cuenta que el precio se duplica cuando compren de esa manera"
Puedes dejar puntos para comprar lo que necesites en caso de emergencia, como agua y comida, pero al duplicarse el precio no es nada barato.
"Además, les proporcionaremos un cuarto de ducha en el inodoro que se puede utilizar de forma gratuita en el punto de partida, y un lugar donde poder rehidratarse después del segundo día, por lo que es bueno hacer un uso efectivo de ellos si pasas por aquí. Sin embargo, existe la condición de que no puedes sacar agua y debes beberla en el acto"
Será tranquilizador para los estudiantes tener un lugar donde pasar en caso de emergencia.
"Y regalaremos artículos de aseo como cepillos de dientes y ropa interior. Si se les terminan, regresen al punto de partida y les proporcionaremos tantos como necesiten".
Otros artículos esenciales como baños portátiles, insecticidas, protectores solares y toallas sanitarias también se regalarán de forma gratuita, dependiendo del estudiante.
En primer lugar, veamos más de cerca la lista de productos y precios del manual que se entregó. Desde tiendas de campaña, cañas de pescar, walkie-talkies, comida y agua, el número de artículos disponibles para la compra parece haber aumentado en comparación con el año pasado. Como de costumbre, hay una gama completa de equipos disponibles para que juegues con ellos. Trajes de baño, pelotas y flotadores de moda. Además, algunos de ellos tienen un sistema de alquiler diario, y pagando una cierta cantidad de puntos, puedes alquilarlos baratos si es necesario.
Sin embargo, aparte de la diversión, vivir en una isla deshabitada durante dos semanas y el problema de la comida y la bebida son absolutamente inevitables.
Especialmente para el agua potable, que se supone que es un salvavidas, una botella de 500 ml cuesta 100 puntos, un litro cuesta 150 puntos, y 2 litros cuesta 250 puntos. Esto será bastante caro cuando se duplique el precio.
Algunos productos son purificadores de agua tipo botella. Dado que es peligroso beber agua de río tal como está, generalmente es necesario hervirla y desinfectarla, pero parece ser un sustituto que elimina el 99,9% o más de Escherichia coli, bacterias, Echinococcus y la hace segura para beber. Sin embargo, el precio es de 4000 puntos. Es algo que los estudiantes que luchan solos no pueden permitirse. Un grupo de tres personas sólo necesita una botella del filtro, ya que puede filtrar unos 150 litros de agua. Por supuesto, no importa lo bien que se filtre, muchos estudiantes pueden sentirse incómodos bebiendo agua de río, y no hay garantía de que se evite completamente el riesgo. Si se rompe o se pierde, es inútil en ese momento.
Además, parece que se puede elegir cualquier tamaño de mochila que se desee, desde una pequeña de 20 litros hasta una grande de más de 80 litros, sin cargo alguno, para llevar diversas herramientas. Las más grandes son convenientes para transportar porque tienen una gran capacidad de carga, pero el peso cambia, por lo que debe elegir con cuidado. Además, si no se ajusta a la forma de tu cuerpo, la tensión sobre tu cuerpo será diferente.
La carne y el pescado también se pueden comprar, pero son caros y no duran mucho. Incluso si usas una nevera o hielo, la fecha de caducidad será alrededor de un día. Por lo tanto, los productos enlatados son muy útiles.
La alineación va desde el pollo a la parrilla hasta carnes como la carne del almuerzo, por supuesto, pero también hay verduras con cinco carnes, bardana salteada, maíz, sopa de cerdo y más. También es más barato que la comida portátil en términos de costo. Sin embargo, lleva más tiempo y esfuerzo comerlos, así que, si planeas moverte rápidamente, la comida portátil es más conveniente.
Una tienda de campaña para una persona es de 1000 puntos. Una tienda de campaña para 2 o 3 personas costará 1500 puntos. La carpa más grande para 6 personas le costará 2500 puntos. Cuanta más gente tenga, más rentable será. Sin embargo, comprar una tienda de campaña para varias personas desde el principio puede ser arriesgado. Si no puedes reunir a un grupo, será desastroso y el peso que implica no vale la pena.
Además, está estrictamente prohibido que hombres y mujeres duerman en la misma tienda.
En otras palabras, incluso si hay una carpa donde pueden dormir 6 personas al mismo tiempo, es inevitable separar a hombres y mujeres.
Maishima-sensei se suma a los estudiantes que están leyendo el manual.
"Por ejemplo, ¿podemos transferir los alimentos obtenidos por el Grupo A a un Grupo B o C no relacionado? ...... Si este es el caso, son libres de hacer lo que quieras con ello. La política de la escuela es permitirles hacer lo que quieran con lo que tienen".
Significa que se permiten actos como ayudar a grupos que necesitan comida. No es necesario ayudar a otros grados, pero si estás en el mismo grado, es posible que desees hacer un seguimiento.
Especialmente si un compañero de clase está necesitado, deberías ayudarles si puedes permitírtelo. Pero no hay garantía de que los alimentos se proporcionen en suficiente abundancia para ser compartidos fácilmente.
"Y se les proveerá a todos de una tablet y un reloj. La tablet será esencial para la información básica y se les permitirá recargarla en puntos de tareas y en el punto de partida. Ahora les mostraré lo que la tablet puede hacer en la pantalla"
Resumen sobre las tablets
・ Se proporciona una pequeña tablet a todos los estudiantes
・ Pueden navegar por el mapa de la isla deshabitada y verificar el área designada y su ubicación actual en tiempo real.
・ Puedes ver los lugares de las tareas y las recompensas en detalle.
・ Desde el cuarto día hasta el final del doceavo día, pueden verificar las puntuaciones de los 10 grupos superiores e inferiores.
(Un desglose de la puntuación total también está disponible para los 10 primeros y los 10 últimos grupos, así como para su propio grupo)
・ Se eliminará la función de búsqueda por GPS que permite a todos los estudiantes verificar su ubicación actual después del sexto día.
(Sin embargo, se consume 1 punto por cada búsqueda)
・ En algunos casos, la escuela puede enviarle un mensaje cuando se produzca un problema que al examen en su totalidad.
・ Cuando la batería se agote, se puede recargar en el punto de partida o en un lugar específico.
(En caso de uso continuo de la aplicación de mapa utilizada en esta prueba, el tiempo de su funcionamiento es de unas 8 horas)
Es bueno que no tengas que preocuparte por la recarga, pero es más seguro comprar una batería móvil porque la batería seguirá disminuyendo con el tiempo sin hacer nada. Parece fatal no poder usar una tablet para saber tu ubicación actual. Además, incluso si la puedes recargar en el punto de partida, quedarse atascado en el lugar mientras se recarga conduce a una pérdida de oportunidades.
A continuación se muestra la parte en la que se pueden ver las clasificaciones de los 10 primeros grupos y los 10 últimos grupos. Esta es una característica muy útil para analizar cómo el grupo de arriba está recolectando puntos o por qué te estas hundiendo hasta el fondo, pero ....... Supongo que será mejor que actúe con cautela en base a esta característica.
Hay que tener en cuenta que, desde el primer día hasta el tercer día, y luego el doceavo día hasta el último día están excluidos.
Además, en el sexto día, parece que se eliminará la función para verificar la ubicación actual para todos los estudiantes, pero parece ser útil como herramienta principalmente con el propósito de unirse con grupos y amigos que van en solitario. Sin embargo, el uso excesivo será problemático, ya que consume puntos cada vez que se verifica tu ubicación actual.
"Ponga muestras en las mochilas para ver cuánto cabe en cada mochila y para comprobar los productos en persona. Siéntase libres de comprobarlo ustedes mismos. La exhibición estará en una habitación separada desde ahora hasta la medianoche, cuando cambie la fecha".
Tal vez este sea el final de la explicación del lado de la escuela, Mashima-sensei apaga el micrófono.
Los estudiantes comenzaron a reunirse al frente para ver los artículos alineados.
Me preguntaba qué hacer mientras miraba la escena. Me gustaría tocarlos, pero no tengo el coraje de saltar entre la multitud.
Quizás fue lo mismo ocurrió con Ibuki, que parecía estar mirando fijamente al frente.
Ibuki me miró fijamente, quizás se dio cuenta de que la estaba observando en tal situación.
"Qué"
"No sé qué decir. Es sólo que ambos tenemos personalidades difíciles. Es difícil saltar a esa multitud".
"¿Haa? No me compares contigo. Pueden ir por mi cuenta"
No le gustó el hecho de que fuera tratada de la misma manera.
Ibuki saltó a la multitud con una actitud valiente. Viera o no viera tal situación, Kitou, que estaba a un asiento de distancia, leyó en silencio el manual.
Para Kitou, que lucha solo como Ibuki y yo, esta selección de productos marca la diferencia entre la victoria y la derrota.
Me impresionó la forma en la que él y Sudou compitieron en baloncesto durante los exámenes finales del año escolar. Incluso ahora, sigue siendo miembro del club de baloncesto, entrenando todos los días, pero nunca se echó atrás y fue capaz de competir con su oponente. A partir de esto, podemos ver que tiene un alto nivel de destreza física.
Incluso si se trata de una estrategia para reunirse con algún grupo en el camino, es un oponente difícil.
"¡Gu, Nuoooo!"
Una voz fuerte y un grito vino de adelante, fue Ishizaki un estudiante de la clase B de segundo año. Sus rodillas están medio rotas con la mochila más grande en su espalda.
"¿Qué estás haciendo?"
Un estudiante cercano habla el.
"Parece que empaqué mucha agua en mi mochila".
Pensaron en una estrategia para llevarse una gran cantidad de agua, pero el agua es pesada. Es agua potable valiosa, pero no es una buena idea llevarla toda de una vez. Aunque no es como en el alpinismo, el peso es definitivamente el enemigo, y va a ser importante hacer que sea lo más ligero posible para moverse sin desperdiciar fuerza.
En otras palabras, el agua, que es esencial para la vida, debe estar disponible en todo momento. La única forma de conseguirla es adquirir agua de lluvia y agua de mar en las cercanías, o adquirirla como bienes completando tareas. (NT: Si el kanji dice agua de mar y sinceramente no se para que la utilizarían ya que en mi opinión no sirve para nada)
O si está en un grupo sólido, una estrategia es crear algo como un custodio y llevar mucha agua. Si eliges quedarte en un lugar específico durante mucho tiempo, es una buena estrategia. Las herramientas y la cantidad de agua que necesitas dependerán de cómo elijas luchar.
No hay una respuesta clara y correcta.
Rompí las reglas de este examen especial en mi cabeza y las armé desde cero.
Es una batalla de dos semanas en una isla deshabitada para determinar los grupos en la parte superior e inferior del ranking anotando puntos. La clave es que si el grupo se retira, sin importar cuántos puntos obtenga, será descalificado en ese momento. Los 10 pares superiores e inferiores se revelarán a partir del cuarto día de la prueba. Además, a partir del 6º día, si consumes 1 punto, podrás conocer la posición del estudiante de tu preferencia en cualquier momento.
Hagamos una evaluación exhaustiva y escojamos lo que necesitamos.
Traductor: Soul Breaker
NT:
1.-Bueno sinceramente no estoy muy seguro con lo del gps con debido al ultimo párrafo por ahora lo tomare como que puedes saber la ubicación de cualquier estudiante y lo otro es que no estoy seguro del ultimo dialogo después de que Ishizaki grita dejare el raw por si acaso, pero como ya saben lo corregiré para le pdf cuando salga la version en ingles
「何してるんだ?」
近くにいた生徒が、別の生徒に話を聞く。
「なんか、バックパックに水を大量に詰めてたみたい」
2.-Ahora si viene lo bueno de la historia después de toda esta explicación
3.-Bueno como ya dije si quieren que suba mas rápido los capítulos denle click al enlace de abajo que cuando llegue a un numero determinado de entradas subiré el siguiente capitulo, no les tomara mas que unos minutos comerse la publicidad:
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